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FoxyMC | Classes HCF

Classes Hardcore Faction

- Mineur

La classe "Mineur" s'active lorsque tu portes une armure complète en fer.
En Mineur, tu deviens invisible et tu possèdes les effets Night Vision et Haste II.

- Archer (Désactivée pour la Map 2)

La classe "Archer" s'active lorsque tu portes une armure complète en cuir.
En Archer, tu possèdes les effets Speed III et Résistance II en permanence.
Lorsque tu clic droit avec du sucre dans ta main, tu consommes ce sucre, et tu passes en Speed IV pendant 10 secondes. Tu peux utiliser un sucre toutes les 20 secondes.
Lorsque tu touches un ennemi avec un arc, cet ennemi est "tagué" pendant 6 secondes. Pendant qu'il est tagué, tous les dégâts qu'il prendra seront multipliés par 1,5.
Enfin, tu peux utiliser une plume pour sauter plus haut pendant quelques secondes.

- Bard

La classe "Bard" s'active lorsque tu portes une armure complète en or. Elle possède un rayon d'action de 20 Blocs.
En Bard, tu possèdes les effets Speed II, Régénération et Résistance II en permanence.

Lorsque tu prends un de ces items dans ta main, tous les membres de ta faction qui sont aux alentours bénéficient d'effets :
- Fer : Résistance
- Larme de Ghast : Régénération
- Sucre : Speed II
- Plume : Jump Boost II
- Poudre de Blaze : Strength
- Crème de Magma : Fire Résistance

La classe Bard possède un système d'Énergie. Quand tu équipes l'armure, ton Énergie est à 0, puis monte de 1 par seconde jusqu'à 100. L'Énergie permet d'utiliser des items pour aider tes coéquipiers, ou embêter tes ennemis. Lorsque tu enlèves l'armure (ou si ton casque casse), ton Énergie redescends de 10 par seconde jusqu'à 0.

Lorsque tu utilises (clic droit) un de ces items dans ta main, tu dépenses de l'énergie et tous les membres de ta faction qui sont aux alentours bénéficient d'effets :
- Sucre : Speed III / 4 secondes - 20 Énergie
- Fer : Résistance III / 5 secondes - 40 Énergie
- Plume : Jump Boost IV / 5 secondes - 25 Énérgie
- Larme de Ghast : Régénération IV / 4 secondes - 40 Énergie
- Poudre de Blaze : Strength II / 5 secondes - 55 Énergie
Tu ne peux utiliser un item que toutes les 15 secondes.

Quand un Bard utilise un Oeil d'Araignée, lui ainsi que les ennemis aux alentours obtiennent l'effet Wither III pendant 3 secondes contre 35 Énergie.