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FoxyMC | Changelog V2 HCF

Dernière édition le 04/07/2017

Modifications apportées durant la Map 2 - V2

- Factions de 10 joueurs, pas d'alliés, Protection 1 / Sharpness 1, Classe Archer désactivée
- Ajout des chevaux
- Ajout des Minecart et des rails, ainsi que des Minecraft TNT
- Ajout d'un GUI pour choisir si on utilise une vie ou non

Modifications apportées durant la Map 1 - V2

- Patch des bugs de Bard
- Ajouts des effets Résistance III et Régénération
- Résolution du bug de respawn à la position précédente
- Résolution du problème laissant les joueurs protégés entrer et agir dans les territoires raidables
- Blocage de l'utilisation des plaques de pression en territoire ennemi
- Diminution de l'effet Force
- Résolution du bug qui réparait les armures dans l'End
- Diminution des dégâts infligés par les Endermens
- Changement des messages de KoTH pour éviter les DDOS
- Réactivation du Nether
- Ouverture du bâtiment contenant le portail de sortie de l'End
- Ajout d'un cooldown de 15 secondes entre deux clic-items de Bard
- Blocage du /f home dans les territoires ennemis et dans l'End
- Téléportation au f home instantanée lorsque l'on est au Spawn
- Changement des loots pour la Citadelle
- Ajout de la Clé Divine sur la boutique
- Augmentation de la durabilité des stuffs Or et Diamant
- Ajout du /ping
- Ajout des subclaims (Panneau avec [Subclaim] sur la première ligne)
- Réparation du Scroll Items Bard
- Suppression de Force II pour le Bard lorsqu'il utilise une poudre de Blaze
- Craft des melons scintillants désormais à une seule pépite d'or
- Bugs concernant l'utilisation des vies etc résolus
- Petits soucis de subclaims quand ils étaient collés les uns aux autres réglés
- Le PvPTimer ne s'écoule plus au Spawn
- Les pioches à Spawners ne disparaissent plus si vous essayez de casser un bloc ou un Spawner à Blaze
- Vous pouvez désormais casser le bois de la Warzone en illimité
- Ajout de l'effet Résistance au Feu en classe Mineur
- Mise en place du One.Seven
- Et beaucoup d'autres changements !

Qu'est-ce qui a changé depuis la V1 ?
(20/05/2017)

Bugs résolus :

- Crashs causés par un plugin à la V1
- Lags causés par un plugin à la V1
- Problèmes de files d’attente
- Bug des Spawners à araignées des cavernes qui se changeaient en cochons
- Bug qui empêchait le PNJ de déconnexion en 1.8
- Bug qui permettait de ramasser des Spawners avec des pioches en or abimées
- Résolution de nombreux autres bugs mineurs

Ajouts divers :

- Historique de kill sur les épées
- Nombre de kills/morts de chaque joueur dans le /f show
- Panneaux de morts quand vous tuez un ennemi
- Nombre d’ennemis tués par la faction dans le /f show
- Scoreboard affichant toutes les informations utiles en temps réel
- Évènements automatisés : DTC/ EnderDragon / Citadelle
- Système de clés pour les évents. Il faut désormais aller jusqu’au Spawn pour récupérer les loots. Cela a pour but de rajouter de l’enjeu et du PvP.
- Classes Bard et Archer
- Désactivation du Nether et ajout d'une Glowstone Mountain dans le monde normal pour augmenter le PvP et les déplacements dans ce monde. Un Spawner à Blaze y est disposé, ainsi qu'un Spawner à MagmaCube.
- Ajout d'une Montagne aux Minerais dans le monde normal
- Modifications et ajout de PNJ au Spawn pour améliorer l'économie
- Commandes /cuire et /block pour les gradés
- Anti-Cheat très performant et efficace qui bannit en cas de cheat
- Système permettant d'éviter les joueurs en Protection PvP aux évents et Glowstone Mountain
- Immenses cavernes sous la map pour miner plus façilement
- Ajout de la FoxyFire : épée enchantée Fire Aspect obtenable dans le coffre du Spawn avec des clés
- Système permettant de retirer les enchantements d'un livre en tapant avec sur une table d'enchantement
- Portail de l'End en vente au Spawn pour en placer un dans ta base
- Système de vies permettant d'outrepasser le Deathban si tu possèdes des vies sur ton compte (tu peux retourner au menu au lieu de réapparaître si tu ne veux pas utiliser de vie). Tu peux aussi utiliser /vies pour consulter le nombre de vies restantes sur ton compte.
- Chronomètre SOTW en début de Map qui protège contre tous les types de dégâts sauf du vide
- Spawners à Vaches au Spawn
- Ascenseurs permettant de te téléporter en hauteur (en haut ou en bas) à l'aide d'une plaque de pression en or
- /focus permettant de mettre en évidence un joueur ou une faction en particulier pendant les combats pour toute ta faction

Modifications :

- Portails de l'End dépacés en ±1500/±1500
- Enchantements max : Sharpness 1, Protection 1, Power 3
- Le chronomètre Protection PvP se déclenche désormais à la sortie du Spawn et non à la réapparition
- Factions : 20 Membres / 0 Alliés